函数名称:ResourceBundle::create()
适用版本:PHP 5 >= 5.3.2, PHP 7, PHP 8
函数描述:创建一个ResourceBundle对象,用于访问特定于语言环境的资源包。
用法:
ResourceBundle::create(string $locale, string $bundle [, bool $fallback = true ] ) : ResourceBundle|false
参数:
$locale
:要创建资源包的语言环境。例如,'en_US'表示美国英语。$bundle
:要访问的资源包的基本名称。例如,'messages'表示资源包文件名为'messages.properties'。$fallback
(可选):指定是否应该使用后备资源包。默认为true,即如果找不到指定的资源包,将会回退到更通用的语言环境的资源包。
返回值:
- 成功时,返回一个ResourceBundle对象。
- 失败时,返回false。
示例:
假设我们有一个资源包文件messages_en_US.properties
,包含以下内容:
greeting=Hello!
farewell=Goodbye!
我们可以使用ResourceBundle::create()函数来创建一个ResourceBundle对象,并访问资源包中的键值对。
$locale = 'en_US';
$bundle = 'messages';
$resBundle = ResourceBundle::create($locale, $bundle);
if ($resBundle !== false) {
echo $resBundle->get('greeting'); // 输出:Hello!
echo $resBundle->get('farewell'); // 输出:Goodbye!
} else {
echo "无法创建资源包对象。";
}
在上面的示例中,我们首先使用ResourceBundle::create()
函数创建了一个名为$resBundle
的ResourceBundle对象。然后,我们使用$resBundle->get()
方法来获取资源包中指定键的值,并将其输出到屏幕上。
请注意,如果找不到指定的资源包文件,或者在指定的语言环境中找不到相关资源,ResourceBundle::create()
函数将返回false。因此,我们在示例中进行了错误处理来处理这种情况。